Diese Seite bezieht sich auf das unveränderte stabile Spiel in Version 1.22.5. Die hier verwendeten ausführlichen Prospektionsseiten werden von der Community gepflegt und in der offiziellen Vintage-Story-Infrastruktur gehostet, tragen aber keine Versionsangabe. Zahlenbeispiele werden deshalb als Beispiele gekennzeichnet und sollten mit dem Handbuch im Spiel sowie der Konfiguration deiner Welt abgeglichen werden.
Dichtesuche und Knotensuche beantworten verschiedene Fragen
| Frage | Dichtesuche (Density Search) | Knotensuche (Node Search) |
|---|---|---|
| Was zeigt sie an? | Wo ein Erz mit höherer Wahrscheinlichkeit generiert wird | Ob sich tatsächlich Erzblöcke innerhalb des konfigurierten Suchradius befinden |
| Benötigte Proben | Drei gültige Gesteinsproben | Eine Gesteinsprobe |
| Ist die Höhe wichtig? | Die X-/Z-Position der ersten Probe bestimmt das Ergebnis; eine Wiederholung auf anderer Y-Höhe verbessert die Messung nicht | Ja; die Suche erfasst nahe Blöcke in drei Dimensionen |
| Garantiert ein positives Ergebnis Erz? | Nein | Ja, innerhalb des konfigurierten Radius, sofern das Ergebnis gefundenes Erz meldet |
| Beste Verwendung | Ein aussichtsreiches Gebiet auswählen | Beim Graben das Vorkommen eingrenzen |
| Kann der Modus fehlen? | Dies ist die grundlegende Prospektionsfunktion | Ja; Welt- oder Servereinstellungen können ihn deaktivieren |
Die wichtigste Richtigstellung ist einfach: Die Dichtesuche ist kein unterirdischer Radarscan. Sie liest ein bei der Welterzeugung angelegtes Wahrscheinlichkeitsfeld. Ein starker Wert bedeutet, dass sich eine Untersuchung an diesem Ort lohnt, nicht dass sich in der Säule unter deinen Füßen zwingend eine Erzader befindet.
Schritt 1: Die Einstellung für Node Search prüfen
Halte den Geologenhammer und öffne die Auswahl seiner Werkzeugmodi. Wenn nur Density Search erscheint, kann Node Search für diese Welt oder diesen Server deaktiviert sein. Frage den Serverbetreiber, bevor du Befehle ausprobierst: Berechtigungen und Serverregeln müssen beachtet werden.
Wenn Node Search verfügbar ist, notiere den eingestellten Radius. Übernimm keine Anleitung, die von Radius 6 ausgeht, wenn deine Welt 2, 4, 8 oder einen anderen Wert verwendet. Der Radius bestimmt sowohl die mit einer Probe erfasste Fläche als auch den möglichen Abstand zwischen wiederholten Proben, ohne Suchlücken entstehen zu lassen.
Schritt 2: Eine gültige Density-Search-Messung durchführen
Wähle Density Search und baue drei Gesteinsblöcke ab. Die aktuelle Abschrift des Handbuchs und die von der Community gepflegte, offiziell gehostete Referenz stimmen in zwei Abstandsregeln überein: Die Proben sollten mindestens drei Blöcke auseinanderliegen, und die späteren Proben müssen innerhalb von 16 Blöcken um die erste Probe bleiben. Beobachte nach jedem Schlag das Informationsprotokoll. Eine zu nahe oder zu weit entfernte Probe kann die Abfolge verzögern oder neu starten.
Das Ergebnis erscheint nach der dritten gültigen Probe. Trage die beschreibende Einstufung und den Zahlenwert für das Zielerz auf der Karte ein. Laut dem nicht versionsgebundenen Community-Leitfaden bestimmt die horizontale Position der ersten Probe das Dichteergebnis. Nur die Höhe zu ändern, liefert am selben Ort keinen neuen Einblick.
Schritt 3: Eine kleine Dichtekarte anlegen
Bewege dich in eine Himmelsrichtung, nimm erneut Proben und vergleiche den Wert des gewünschten Erzes. Folge steigenden Werten. Wenn sie sinken, kehre zum stärkeren Gebiet zurück und prüfe die dazu senkrechten Richtungen.
Arbeite mit relativen Vergleichen statt vermeintlich magischen Grenzwerten:
| Muster | Mögliche Bedeutung | Nächster Schritt |
|---|---|---|
| Das Zielerz fehlt in wiederholten Messungen | Bergbau in diesem Gebiet dürfte die Zeit kaum wert sein | Reise weiter und beprobe eine neue Region |
| Die Werte steigen nach Osten stetig an | Du näherst dich möglicherweise einem stärkeren Teil des Feldes | Gehe weiter nach Osten und verfeinere dann in Nord-Süd-Richtung |
| Ultrahoher Wert, aber kein Erz gefunden | Zufällige Generierung, eine ungeeignete Wirtsgesteinsschicht oder unvollständige Schachtabdeckung können die Ursache sein | Nutze Node Search in geeigneten Schichten; bezeichne den Dichtewert nicht als falsch |
Schritt 4: Einen sicheren Schacht wählen
Erze bilden häufig dünne, horizontal ausgedehnte Vorkommen, die durch das Gelände verformt werden. Ein senkrechter Schacht kann mehr Schichten durchqueren als ein beliebiger Tunnel auf nur einer Höhe. Verwende einen Treppen- oder Leiterschacht, den du verlassen, beleuchten und verschließen kannst.
Prüfe vor dem tiefen Graben im Handbucheintrag des Zielerzes, in welchem Wirtsgestein und Höhenbereich es vorkommt. Ist das freiliegende Gestein ungeeignet, arbeite dich sicher zu einer anderen Schicht vor, statt auf der falschen Höhe einen riesigen Raum auszuheben.
Schritt 5: Node Search ohne Lücken verwenden
Node Search untersucht tatsächlich vorhandene Blöcke im konfigurierten Radius. Ein positives Ergebnis bedeutet, dass irgendwo in dieser dreidimensionalen Umgebung Erz liegt – oberhalb, unterhalb, seitlich oder diagonal zum beprobten Block.
Nur als durchgerechnetes Beispiel: Angenommen, der Radius beträgt 6. Eine Probe deckt dann einen Würfel ab, der sich in jede Richtung sechs Blöcke erstreckt und insgesamt 13 Blöcke breit ist. Wird in einem geraden Schacht jeder 13. Block beprobt, können benachbarte Suchvolumen ohne beabsichtigte Lücken aneinandergrenzen. Engere Abstände kosten Haltbarkeit, reduzieren aber das spätere Zurückgehen.
Ist dein Radius nicht 6, berechne den Abstand anhand der angezeigten Einstellung neu. Für die volle Breite gilt allgemein 2 × Radius + 1. Höhlenformen, unerreichbare Blöcke und Sicherheitsgründe können jedoch engere Proben sinnvoll machen.
Schritt 6: Ein positives Ergebnis eingrenzen
Wenn Node Search von „kein Erz“ zu einer positiven Meldung wechselt:
- Markiere den beprobten Block und seine Y-Höhe.
- Teste oberhalb und unterhalb, um die vertikale Richtung zu bestimmen.
- Nimm auf der besten Höhe in einem sicheren Tunnelmuster Proben nach Norden, Süden, Osten und Westen.
- Bewege dich zu stärkeren Beschreibungen oder größeren erkannten Mengen.
- Wiederhole die Kreuzprüfung, statt dich auf einen einzigen langen Tunnel festzulegen.
- Prüfe dein Inventar und die Gesteinstextur; manches Erz ist im Wirtsgestein schwer zu erkennen.
- Baue nach dem Fund über den sichtbaren Rand hinaus und suche erneut nach verbliebenen Blöcken.
Ein schwächerer Wert kann bedeuten, dass nur der Rand des Vorkommens in das Suchvolumen hineinragt. Denke an „wärmer oder kälter“, nicht an eine exakte Anzahl von Tunnelblöcken.
Probleme mit Prospektionsergebnissen beheben
| Problem | Wahrscheinliche Erklärung | Vorgehen |
|---|---|---|
| Nur Density Search wird angezeigt | Node Search ist in den Welteinstellungen deaktiviert oder nicht verfügbar | Frage den Betreiber; nutze stattdessen Dichtewerte, Geologie, Höhlen und Erkundungsschächte |
| Die Dichtesuche wird nicht abgeschlossen | Schläge liegen zu nah beieinander, zu weit von der ersten Probe entfernt oder treffen kein gültiges Gestein | Lies das Informationsprotokoll und beginne mit drei eindeutig getrennten Gesteinsblöcken neu |
| Ultrahohe Dichte, aber kein Node-Ergebnis | Dichte garantiert keine Generierung unter dem Messpunkt | Untersuche benachbarte Schächte, geeignete Wirtsgesteinsschichten und den gesamten Höhenbereich |
| Node Search meldet Erz, der Tunnel findet nichts | Das Erz kann oberhalb, unterhalb oder diagonal liegen | Prüfe alle drei Dimensionen und nicht nur die vier Himmelsrichtungen |
| Die Werte werden in jeder horizontalen Richtung schwächer | Das Vorkommen kann vertikal versetzt liegen | Beprobe den Bereich oberhalb und unterhalb des stärksten Punkts |
| Gold oder Silber erscheint nie in Density Search | Untergeordnete Vorkommen können von der Dichtesuche ausgelassen werden | Nutze Node Search um geeignete übergeordnete Vorkommen und prüfe das Handbuch |
Häufig gestellte Fragen
Garantiert ein ultrahohes Density-Search-Ergebnis Erz?
Nein. Es kennzeichnet einen besonders günstigen Teil des erzeugten Dichtefeldes. Ob tatsächlich ein Vorkommen entsteht, hängt weiterhin von der Welterzeugung ab.
Beträgt der Radius von Node Search immer 6?
Nein. Radius 6 ist ein häufig verwendetes Rechenbeispiel in Community-Dokumentationen, keine allgemeine Zusage. Prüfe die aktuelle Einstellung der Welt oder des Servers.
Warum liegt bei einer positiven Node-Search-Messung kein Erz direkt neben der Probe?
Die Suche ist dreidimensional. Erz kann oberhalb, unterhalb oder diagonal liegen, und möglicherweise ragt nur ein dünner Rand in den Radius hinein.
Weiterführende Leitfäden
- Einstieg
- Angelguide
- Mods installieren und verwalten
- Mehrspieler und Server-Hosting
- Vintage Story im Überblick
Öffentliche Quellen
- Von der Community gepflegte Referenz zum Geologenhammer, offiziell gehostet
- Von der Community gepflegte Anleitung zur Prospektionsmethode, offiziell gehostet
- Von der Community gepflegte Abschrift des Überlebenshandbuchs, offiziell gehostet
- Offizielles Forum: Node Search in einer bestehenden Welt aktivieren
- Offizielle Ankündigung zum stabilen Patch v1.22.4/5
