Poradnik dotyczy niemodyfikowanej stabilnej wersji 1.22.5. Oficjalne informacje o wydaniu potwierdzają system wędkarstwa w 1.22. Szczegółowe sterowanie wędką pochodzi ze społecznościowej strony w oficjalnej infrastrukturze, oznaczonej wersją 1.22.1. Jeśli własne przypisania klawiszy albo późniejsza poprawka działają inaczej, sprawdź aktualną podpowiedź i podręcznik w grze.
Czego potrzebujesz
Oznaczona wersją 1.22.1 strona wędki podaje następującą podstawową recepturę:
| Materiał | Ilość | Uwagi |
|---|---|---|
| Patyk lub bambus | 3 | Aktualny układ receptury sprawdź w podręczniku |
| Lina | 3 | Bieżące źródła przedmiotu znajdziesz na jego stronie w podręczniku |
| Przynęta | Co najmniej 1 | Opcjonalna, lecz łowienie bez niej jest znacznie wolniejsze |
Przynętę załóż na wędkę, zamiast wrzucać ją do wody, a następnie upewnij się, że zmieniła się podpowiedź przedmiotu.
Jak założyć przynętę
Oznaczony wersją fragment podręcznika podaje dwie metody:
- Połącz zgodną przynętę z wędką za pomocą dostępnej receptury albo
- Podnieś przynętę kursorem w ekwipunku i kliknij wędkę lewym przyciskiem myszy.
Metoda z kursorem przydaje się przy zwykłym mięsie lub mniejszych rybach. Jeśli podpowiedź przedmiotu nie wymienia przynęty, przyjmij, że wędka nadal nie została uzbrojona.
Zarzuć i zatnij
- Umieść wędkę z przynętą w aktywnym miejscu paska szybkiego dostępu.
- Stań przodem do zbiornika, tak aby dobrze widzieć miejsce lądowania zestawu.
- Przy domyślnym sterowaniu kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zarzucić spławik.
- Obserwuj spławik, a nie brzeg ani ekwipunek.
- Gdy spławik zanurzy się pod wodę, ponownie kliknij prawym przyciskiem, aby zaciąć.
- Sprawdź złowioną rybę w ekwipunku i w razie potrzeby załóż nową przynętę.
Strona wędki informuje, że połów pojawia się martwy w ekwipunku; nie opisuje sposobu zdobycia żywej ryby.
Zrozum lokalizacje i populacje ryb
Oficjalne informacje o wydaniu 1.22.0 opisują populacje ryb właściwe dla danej lokalizacji. W różnych miejscach mogą występować różne ryby, a ciągłe łowienie na tym samym łowisku ostatecznie wyczerpuje tamtejszą populację. Brak brań ma więc trzy odrębne możliwe przyczyny:
- W zasięgu wędki nie ma obecnie dostępnych ryb.
- Ryby są obecne, ale wybrana przynęta słabo do nich pasuje.
- Łowisko zostało przełowione i potrzebuje czasu na odnowienie.
Nie ma wiarygodnego, uniwersalnego czasu oczekiwania pozwalającego odróżnić te sytuacje. Oznaczony wersją fragment podręcznika mówi, że zasoby uzupełniają się z czasem, ale bieżące oficjalne informacje nie ustalają dokładnego licznika dla stabilnej wersji 1.22.5.
Widoczne ryby nie są konieczne do połowu. Fragment podręcznika 1.22.1 stwierdza, że wędka może złowić rybę nawet wtedy, gdy żadnej nie widać. Z drugiej strony obecność stworzeń w wodzie nie dowodzi, że każda przynęta szybko sprowokuje branie.
Dobierz przynętę do celu
| Sposób | Zweryfikowana wskazówka | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|
| Bez przynęty | Oficjalne informacje mówią, że oczekiwanie na połów trwa znacznie dłużej | Wyłącznie sprawdzanie sterowania; metoda nieefektywna przy regularnym zdobywaniu żywności |
| Dżdżownice | Wprowadzone wraz z systemem 1.22 jako źródło przynęty | Praktyczna pierwsza przynęta, gdy jest dostępna |
| Zwykłe surowe mięso | Strona wędki podaje, że można je założyć i że sprzyja większym rybom | Wypróbuj po niepowodzeniu z dżdżownicami albo podczas polowania na większy połów |
| Mniejsze ryby | Według strony wędki można użyć ich bezpośrednio; sprzyjają większym rybom | Zamień mały połów na szansę zdobycia większego |
| Wytwarzana cuchnąca przynęta | Oficjalne informacje opisują receptury z koprem włoskim lub lukrecją, mięsem i ciastem | Przygotowana opcja; dokładną recepturę sprawdź w podręczniku 1.22.5 |
„Sprzyja” nie znaczy „gwarantuje”. Duża przynęta może działać słabo tam, gdzie nie ma zgodnych z nią dużych ryb.
Brak brań: praktyczna kolejność diagnostyczna
1. Sprawdź, czy wędka rzeczywiście ma przynętę
Otwórz ekwipunek i przeczytaj podpowiedź wędki. Jeżeli nie pokazuje przynęty, załóż przedmiot ponownie. Nie zakładaj, że operacja się udała tylko dlatego, że stos przynęty się przesunął.
2. Sprawdź przyciski zarzucania i zacinania
Zarzuć raz w dobrze widoczne miejsce i trzymaj spławik w polu widzenia. Przy domyślnym sterowaniu prawy przycisk myszy służy do zarzucania oraz do zacięcia, gdy spławik znika pod powierzchnią. Jeżeli przypisania zmieniono, użyj działania aktualnie pokazywanego przez grę.
3. Daj łowisku rozsądną próbę
Jedno krótkie oczekiwanie nie dowodzi, że miejsce jest puste, ale czekanie w nieskończoność też niczego nie wyjaśnia. Wykonaj kilka kontrolowanych rzutów, uważnie obserwując spławik.
4. Zmień jedną zmienną
W tym samym miejscu wypróbuj inną kategorię przynęty. Jeśli dżdżownice zawiodą, sprawdź odpowiednie mięso albo przynętę wytwarzaną. Zmiana jednego czynnika ułatwia odróżnienie złego dopasowania przynęty od nieodpowiedniej lokalizacji.
5. Odejdź dalej niż sąsiedni odcinek brzegu
Jeżeli kilka rodzajów przynęty zawodzi, przenieś się nad wyraźnie inne jezioro, odcinek rzeki albo fragment wybrzeża.
6. Weź pod uwagę wyczerpanie zasobu
Jeżeli po wielu połowach wcześniej wydajne łowisko nagle ucichnie, przenieś się w inne miejsce i wróć później. Nie twierdź, że ryby zniknęły na zawsze, i nie obiecuj konkretnej daty odnowienia.
Tabela rozwiązywania problemów
| Objaw | Najbardziej prawdopodobne kwestie do sprawdzenia | Następny ruch |
|---|---|---|
| Przynęta znika, ale podpowiedź jej nie pokazuje | Przynęta nie została założona na wędkę | Użyj metody z kursorem w ekwipunku i ponownie sprawdź podpowiedź |
| Spławik się porusza, lecz ryba nie pojawia się w ekwipunku | Zacięcie mogło nastąpić zbyt późno | Kliknij prawym przyciskiem, gdy spławik zanurzy się pod wodę |
| Dżdżownice nigdy nie wywołują brania | Zła lokalizacja, wyczerpanie zasobu albo brak zgodnych miejscowych ryb | Sprawdź inną przynętę, a potem przenieś się nad inny zbiornik |
| Na małą rybę jako przynętę trzeba czekać bardzo długo | W pobliżu może nie być zgodnych większych ryb | Wróć do przynęty o szerokim zastosowaniu albo zmień lokalizację |
| Dawniej dobre łowisko nagle cichnie | Lokalny zasób mógł zostać wyczerpany | Zmieniaj łowiska i odwiedź to miejsce ponownie później |
| Nie widać ryb | Sam brak widocznych ryb nie oznacza, że wędka niczego nie złowi | Normalnie wypróbuj miejsce, zanim odejdziesz |
Włącz wędkarstwo do planu wczesnego przetrwania
Wędkarstwo może ograniczyć potrzebę polowania, lecz nie polegaj wyłącznie na nim, dopóki nie znajdziesz niezawodnych łowisk. Oznaczaj wydajne wody, zmieniaj miejsca i wykorzystuj naczynia oraz piwnicę do przechowywania połowu. W trybie wieloosobowym udostępniaj te znaczniki, ponieważ inna osoba mogła już przełowić pozornie spokojne jezioro.
Często zadawane pytania
Czy przed zarzuceniem muszę widzieć ryby?
Nie. Oznaczony wersją 1.22.1 fragment podręcznika mówi, że ryby można łowić również wtedy, gdy nie są widoczne.
Czy mogę łowić bez przynęty?
Tak, lecz według oficjalnych informacji o wersji 1.22 trwa to znacznie dłużej. Przynęta jest normalnym, wydajnym rozwiązaniem.
Dlaczego przynęta nie działa w polu wytwarzania?
Niektóre zgodne przedmioty, w tym zwykłe mięso lub mniejsze ryby, można założyć przez podniesienie przynęty kursorem i kliknięcie wędki lewym przyciskiem w ekwipunku.
Jak długo odnawia się przełowiony obszar?
Źródła potwierdzają odnowienie z czasem, ale nie podają dokładnego licznika stabilnej wersji 1.22.5, który można byłoby bezpiecznie uznać za uniwersalny. Zmieniaj łowiska i wróć później.
Czy największa przynęta jest zawsze najlepsza?
Nie. Większa przynęta zawęża prawdopodobny zakres celów. Jeżeli w pobliżu nie ma zgodnych ryb, ogólna przynęta, taka jak dżdżownice, może przynieść lepsze wyniki.
Powiązane poradniki
- Pierwsze kroki
- Poszukiwanie rud
- Tryb wieloosobowy i hosting serwera
- Instalowanie i zarządzanie modami
- Omówienie Vintage Story
