Ce guide concerne la version stable 1.22.5 sans mods. Les notes officielles établissent l’introduction du système en 1.22. Les commandes détaillées de la canne proviennent d’une page gérée par la communauté, hébergée sur l’infrastructure officielle de Vintage Story et vérifiée pour la 1.22.1. Consultez donc l’infobulle et le manuel de votre version si une commande personnalisée ou un correctif ultérieur se comporte autrement.
Matériel nécessaire
La référence de la canne à pêche, datée de la 1.22.1, indique cette recette de base :
| Matériau | Quantité | Remarque |
|---|---|---|
| Bâton ou bambou | 3 | Consultez le manuel actuel pour la disposition dans la grille |
| Corde | 3 | Vérifiez la page de l’objet dans le manuel pour connaître ses sources actuelles |
| Appât | Au moins 1 | Facultatif, mais pêcher sans appât prend beaucoup plus de temps |
Fixez l’appât à la canne au lieu de le jeter dans l’eau, puis vérifiez que son infobulle a changé.
Fixer un appât
L’extrait du manuel daté par version présente deux méthodes :
- Combiner un appât compatible et la canne à pêche au moyen de la recette disponible ;
- Prendre l’appât avec le curseur de l’inventaire, puis cliquer avec le bouton gauche sur la canne.
La méthode du curseur est utile pour la viande ordinaire ou les petits poissons. Si l’infobulle n’indique aucun appât, considérez que la canne n’est pas appâtée.
Lancer la ligne et ferrer
- Placez la canne appâtée dans l’emplacement actif de la barre d’accès rapide.
- Faites face à un plan d’eau tout en gardant le point d’arrivée visible.
- Avec les commandes par défaut, cliquez avec le bouton droit pour lancer le flotteur.
- Surveillez le flotteur plutôt que la rive ou l’inventaire.
- Lorsqu’il s’enfonce, cliquez de nouveau avec le bouton droit pour ferrer.
- Vérifiez que le poisson est apparu dans l’inventaire et remettez un appât si nécessaire.
La page de référence indique que les prises arrivent mortes dans l’inventaire ; elle ne décrit aucune méthode permettant de capturer un poisson vivant avec la canne.
Comprendre les lieux et les populations de poissons
Les notes officielles de la 1.22.0 décrivent des populations de poissons propres à chaque lieu. Les espèces varient selon l’endroit et une pêche répétée finit par épuiser la population locale. Une absence de touches peut donc avoir trois causes distinctes :
- aucun poisson accessible à la canne ne se trouve dans cette zone ;
- des poissons sont présents, mais l’appât correspond mal à leurs préférences ;
- le lieu a déjà été beaucoup pêché et doit récupérer.
Aucun délai universel suffisamment fiable ne permet de distinguer ces cas. L’extrait du manuel daté indique que les stocks se reconstituent avec le temps, mais les notes officielles actuelles ne donnent pas de durée exacte valable pour toute partie en 1.22.5.
La présence de poissons visibles n’est pas une condition fiable. L’extrait du manuel de la 1.22.1 précise que la canne peut obtenir une prise même si aucun poisson n’apparaît à l’écran. Inversement, voir des entités dans l’eau ne prouve pas que tous les appâts recevront rapidement une touche.
Choisir l’appât selon l’objectif
| Méthode | Indication vérifiée | Usage conseillé |
|---|---|---|
| Sans appât | Les notes officielles indiquent que l’attente est beaucoup plus longue | Test des commandes uniquement ; peu efficace pour se nourrir |
| Vers de terre | Ajoutés avec le système 1.22 comme source d’appât | Premier choix pratique lorsqu’ils sont disponibles |
| Viande crue ordinaire | La référence de la canne indique qu’elle peut être fixée et tend vers des poissons plus grands | À essayer après les vers ou pour viser des prises plus grandes |
| Petit poisson | La même référence permet de l’utiliser directement et l’associe plutôt aux gros poissons | Transformer une petite prise en chance d’en obtenir une plus grande |
| Appât préparé à forte odeur | Les notes officielles décrivent des recettes avec fenouil ou réglisse, viande et pâte | Option préparée ; consultez le manuel de la 1.22.5 pour la recette exacte |
Une tendance n’est pas une garantie. Un gros appât peut être inefficace si aucun poisson compatible n’est disponible dans la zone.
Aucune touche : diagnostic pratique
1. Confirmer la présence de l’appât
Ouvrez l’inventaire et lisez l’infobulle de la canne. Si elle ne mentionne aucun appât, fixez-le de nouveau. Ne déduisez pas que l’opération a réussi uniquement parce que la pile d’appâts a bougé.
2. Vérifier les commandes de lancer et de ferrage
Lancez une fois à un endroit visible et gardez le flotteur à l’écran. Avec les commandes par défaut, le bouton droit lance la ligne, puis permet de ferrer lorsque le flotteur s’enfonce. Si vos touches ont été modifiées, suivez l’action actuellement indiquée par le jeu.
3. Tester raisonnablement le lieu
Une courte attente ne prouve pas que la zone est vide, mais patienter sans limite n’est pas utile. Effectuez plusieurs lancers contrôlés tout en surveillant le flotteur.
4. Ne modifier qu’une variable
Essayez une autre catégorie d’appât au même endroit. Si les vers échouent, testez une viande compatible ou un appât préparé. Cette méthode aide à distinguer un mauvais appât d’un mauvais lieu.
5. Changer réellement de zone
Si plusieurs appâts échouent, rendez-vous sur un autre lac, une autre section de rivière ou une autre partie de la côte.
6. Envisager l’épuisement local
Lorsqu’un lieu autrefois productif cesse de répondre après de nombreuses prises, utilisez une autre zone et revenez plus tard. Ne considérez pas le stock comme définitivement disparu et ne promettez aucune date précise de récupération.
Tableau de dépannage
| Symptôme | Vérifications prioritaires | Action suivante |
|---|---|---|
| L’appât disparaît, mais l’infobulle n’en indique aucun | L’appât n’a pas été fixé à la canne | Employez la méthode du curseur, puis relisez l’infobulle |
| Le flotteur bouge, mais aucun poisson n’apparaît | Le ferrage est peut-être trop tardif | Cliquez avec le bouton droit au moment où le flotteur s’enfonce |
| Les vers ne provoquent jamais de touche | Mauvais lieu, stock épuisé ou poissons locaux incompatibles | Testez un autre appât, puis changez de plan d’eau |
| Un petit poisson utilisé comme appât demande beaucoup de temps | Aucun gros poisson compatible n’est peut-être disponible | Revenez à un appât plus général ou changez de lieu |
| Un bon emplacement devient silencieux | Le stock local peut être épuisé | Alternez les zones de pêche et revenez plus tard |
| Aucun poisson n’est visible | Cela ne signifie pas à lui seul que la canne ne prendra rien | Testez normalement le lieu avant de partir |
Intégrer la pêche à la survie du début
La pêche peut réduire la nécessité de chasser, mais ne comptez pas uniquement sur elle avant d’avoir repéré des lieux fiables. Marquez les eaux productives, alternez les emplacements et utilisez les récipients de cuisson ainsi qu’un cellier pour conserver les prises. En multijoueur, partagez ces repères : un autre joueur peut avoir déjà épuisé un lac devenu silencieux.
Questions fréquentes
Faut-il voir des poissons avant de lancer la ligne ?
Non. L’extrait du manuel daté de la 1.22.1 indique que des prises sont possibles même sans poisson visible.
Peut-on pêcher sans appât ?
Oui, mais les notes officielles de la 1.22 indiquent que cela prend beaucoup plus de temps. L’appât constitue la méthode efficace normale.
Pourquoi mon appât ne fonctionne-t-il pas dans la grille d’artisanat ?
Certains objets compatibles, notamment la viande ordinaire ou les petits poissons, peuvent être appliqués en les prenant avec le curseur puis en cliquant avec le bouton gauche sur la canne dans l’inventaire.
Combien de temps faut-il pour qu’une zone épuisée récupère ?
Les sources confirment une récupération au fil du temps, mais ne fournissent pas de durée exacte pour la 1.22.5 qui puisse être promise dans tous les mondes. Changez de lieu et revenez plus tard.
Le plus gros appât est-il toujours le meilleur ?
Non. Un appât plus gros réduit le nombre de cibles probables. Si aucun poisson compatible n’est présent, un appât général comme les vers peut donner de meilleurs résultats.
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